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2024.11.13 一篇essay

发布于 10 天前

上篇已有半个月之久,中间完成了导入组装与设置保存,讲关节构建更加规范化。Q群也增加到85人,有一两个正在攻克test的开发者。 想 …

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7 热度

RMAI-develop(4.5)

发布于 2024-10-14

上周这周以及下周里,大量精力将花在雅思备考和雅思课程里。因此只有周末,也就是昨天与前天有时间开发。 本章记录周末的爆种开发。(在教 …

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25 热度

RMAI-develop(4)

发布于 2024-10-06

简介 本篇讨论RMAI内一个比较重要的功能,自定义导入兵种。 发展规划为: 思路 犹豫该部分是根据已有知识的空想,跟实际开发的实现 …

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43 热度

RMAI-develop(3)

发布于 2024-09-28

由于本篇是在前往五山参加迎新会过程中,故用手机编辑,不注意格式。 本篇需要解决的是机器人控制系统在RMAI中实现的部分。 机器人的 …

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321 热度

RMAI-Develop(2)

发布于 2024-09-15

忍不住啊。既然已经超过晚上十点了,就再推进一下项目吧。 本篇需要解决的是实现规则的架构问题。除了实现比赛规则,还要高效运行,尽可能 …

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191 热度

阶段性总结

发布于 2024-09-14

这几天雅思,刷题刷到25号。12号的时候已经将英雄帖发到RM论坛上了,两天招来5人,没一个目标用户。 原本打算早上跑跑步,然后下午 …

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171 热度

RMAI-Develop(1)

发布于 2024-09-10

目标 本块主要为推出一个demo版本:一个小球在基地附近出生,向前发射射线,需要自己到达前哨站并攻击前哨站。小球可回到补给区获取弹 …

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163 热度

Unity-MLAgents-PushBlock-DOTS重构

发布于 2024-09-02

本文章中将重构ML-Agents中的RayPerceptionSensor,使其能获取DOTS内的数据。同时,探索多agents与 …

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335 热度

关于RMAI计划的调整

发布于 2024-08-30

原计划 深入了解ML-Agents源码,将Academy,Sensor,Actuator深入嵌入DOTS架构中。 融合ML-Age …

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169 热度