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RMAI-Develop(2)

发布于 3 天前

忍不住啊。既然已经超过晚上十点了,就再推进一下项目吧。 本篇需要解决的是实现规则的架构问题。除了实现比赛规则,还要高效运行,尽可能 …

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3 热度

阶段性总结

发布于 4 天前

这几天雅思,刷题刷到25号。12号的时候已经将英雄帖发到RM论坛上了,两天招来5人,没一个目标用户。 原本打算早上跑跑步,然后下午 …

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4 热度

RMAI-Develop(1)

发布于 8 天前

目标 本块主要为推出一个demo版本:一个小球在基地附近出生,向前发射射线,需要自己到达前哨站并攻击前哨站。小球可回到补给区获取弹 …

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7 热度

Unity-MLAgents-PushBlock-DOTS重构

发布于 16 天前

本文章中将重构ML-Agents中的RayPerceptionSensor,使其能获取DOTS内的数据。同时,探索多agents与 …

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24 热度

关于RMAI计划的调整

发布于 19 天前

原计划 深入了解ML-Agents源码,将Academy,Sensor,Actuator深入嵌入DOTS架构中。 融合ML-Age …

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10 热度

Unity-MLAgents-3DBalls-DOTS重构

发布于 27 天前

本文将展示MLAgents的3DBalls示例,并记录将其重构成DOTS并尝试验证DOTS训练AI的可行性。 3DBall运行效果 …


接下来的一些计划

发布于 29 天前

粗略概括: 这几天在图书馆做义工,一些学术知识可以在休息期间稍微看些。平时每天一下午平均看一章,义工今天上下午能看一章半,应该还有 …


ML-Agents环境配置

发布于 2024-08-19

ML-Agents是unity用于创建人工智能训练环境的一个package,用unity创建人工智能里env的部分。这将是RMAI …


Unity-EntitiesSamples-Tornado

发布于 2024-08-14

一天应该写不完,应该是今明两天2024.8.13) 运行效果 代码解读 ParticleAuthoring 附在龙卷风粒子的预制体 …


Unity-EntitiesSamples-KickBall

发布于 2024-08-12

刷视频过完这个示例了。收获甚少,如果自己看代码的话应该不用半小时。 之后看到另一个例程,有点惊喜但还在认知范围内。 好奇如何实现的 …